Auteur archief

Coden in the zone

13 december 2013

Coden vereist opperste concentratie en concentratie is maar een raar iets.
Lees verder >>

Coden vereist opperste concentratie en concentratie is maar een raar iets.
Lees verder >>

The toilet namespace

20 februari 2012

Het toilet is een prima plek om dat lastige probleem waarmee je worstelt eens door je onderbewustzijn te laten tackelen. Mocht het eurekamoment er echter boven komen drijven, dan hebben wij de volgende ludieke boodschap in het toilet hangen om de betreffende persoon te herinneren aan zijn verplichtingen:
Lees verder >>

Het toilet is een prima plek om dat lastige probleem waarmee je worstelt eens door je onderbewustzijn te laten tackelen. Mocht het eurekamoment er echter boven komen drijven, dan hebben wij de volgende ludieke boodschap in het toilet hangen om de betreffende persoon te herinneren aan zijn verplichtingen:
Lees verder >>

MVVM, de stap naar beheersbare WPF/Silverlight applicaties

30 december 2010

Als je net leert programmeren, is het fijn dat je snel up and running bent en resultaat boekt. Dit houdt je gemotiveerd om verder te gaan en de diepte in te duiken. Echter nu, een aantal jaar later, vind ik het jammer dat quick and dirty programmeren in de eerste programmeerstappen die men maakt met de paplepel wordt ingegoten. Het zijn immers gewoontes die je er later weer uit moet slopen om op een professionele manier software te kunnen maken.
Lees verder >>

Als je net leert programmeren, is het fijn dat je snel up and running bent en resultaat boekt. Dit houdt je gemotiveerd om verder te gaan en de diepte in te duiken. Echter nu, een aantal jaar later, vind ik het jammer dat quick and dirty programmeren in de eerste programmeerstappen die men maakt met de paplepel wordt ingegoten. Het zijn immers gewoontes die je er later weer uit moet slopen om op een professionele manier software te kunnen maken.
Lees verder >>

XNA Game Editor

08 mei 2009

Om studenten op een effectieve manier lesstof tot zich te laten nemen, moet je ze niet enkel en alleen boven een boek laten hangen. Studenten moeten geprikkeld worden om op verschillende manieren met de lesstof om te gaan. Een interactieve manier om dit te doen is door middel van een serious game. Docent rechten Marc Ketelaars initieerde het ontwikkelen van een game waarmee je het vak rechten op een leuke en makkelijke manier kunt leren. Na een succesvolle pilot was het Lectoraat “Digital World” klaar om de lat wat hoger te leggen. Ze wilden een eigen open source game editor laten ontwikkelen. Hiervoor zijn ze naar Sogyo gestapt.
Lees verder >>

Om studenten op een effectieve manier lesstof tot zich te laten nemen, moet je ze niet enkel en alleen boven een boek laten hangen. Studenten moeten geprikkeld worden om op verschillende manieren met de lesstof om te gaan. Een interactieve manier om dit te doen is door middel van een serious game. Docent rechten Marc Ketelaars initieerde het ontwikkelen van een game waarmee je het vak rechten op een leuke en makkelijke manier kunt leren. Na een succesvolle pilot was het Lectoraat “Digital World” klaar om de lat wat hoger te leggen. Ze wilden een eigen open source game editor laten ontwikkelen. Hiervoor zijn ze naar Sogyo gestapt.
Lees verder >>

XNA Intro workshop

15 april 2009

Hogeschool InHolland luistert naar haar leerlingen! Op de opleiding Technische informatica van Hogeschool InHolland te Delft wordt binnenkort een project gestart. In dit project moeten studenten een netwerk game maken. Er dienen 4 spelers in twee teams tegen elkaar te kunnen strijden. Hierbij zal team 1 een scheepsconvooi veilig van A naar B leiden, en zal team 2 het convooi proberen aan te vallen. 
Lees verder >>

Hogeschool InHolland luistert naar haar leerlingen! Op de opleiding Technische informatica van Hogeschool InHolland te Delft wordt binnenkort een project gestart. In dit project moeten studenten een netwerk game maken. Er dienen 4 spelers in twee teams tegen elkaar te kunnen strijden. Hierbij zal team 1 een scheepsconvooi veilig van A naar B leiden, en zal team 2 het convooi proberen aan te vallen. 
Lees verder >>

Het databinden van een Object collectie aan een listbox

08 december 2008

English version of this article
Lees verder >>

English version of this article
Lees verder >>

Reference Types en het Ref keyword visueel uitgelegd

08 december 2008

English version of this article
Lees verder >>

English version of this article
Lees verder >>

Reference Types and the Ref Keyword visually explained

05 december 2008

One of the most common mistakes developers make when learning .NET is confusing Reference and Value Types with passing values by Reference or Value. In this article I will try to visually explain what the ref keyword does and what relation it has with referency types versus value types.
Lees verder >>

One of the most common mistakes developers make when learning .NET is confusing Reference and Value Types with passing values by Reference or Value. In this article I will try to visually explain what the ref keyword does and what relation it has with referency types versus value types.
Lees verder >>

Schrijven voor het web

18 november 2008

Aantrekkelijk schrijven voor het web wordt door gebruik te maken van een aantal stelregels een stuk makkelijker. Vorige maand kregen we bij Sogyo de gerenommeerde IT-journalist Gijs Hillenius op bezoek. In twee avonden heeft hij geprobeerd ons de fijne kneepjes van zijn vak bij te brengen. Een aantal van de belangrijkste regels zal ik in Continue reading →

Databinding a listbox control to an object collection

10 oktober 2008

When you databind an object collection to a listbox, the ToString() method is used to visualize the items in the listbox. Adding and removing items to the collection automatically updates the listbox, but changing the output of the ToString() method does not.
Lees verder >>

When you databind an object collection to a listbox, the ToString() method is used to visualize the items in the listbox. Adding and removing items to the collection automatically updates the listbox, but changing the output of the ToString() method does not.
Lees verder >>